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    是游戏寿命的问题。运营者们告诉我,保留点数系统会大大缩短游戏的寿命。因为玩家一旦研究出最佳的加点方案,就很容易达到角色上限,失去继续游戏的动力。这让我想起了早期的官方服务器,确实有很多玩家在达到满级、完成最佳加点后就开始AFK了。但是,这不正是游戏设计的初衷吗?让玩家在探索和成长的过程中获得乐趣,而不是一味地追求无限的游戏时长。

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